1、面向过程程序设计的原则:自顶向下、逐步求精、模块化的组织方式和结构化的语句结构。面向过程程序设计的三种基本结构为:顺序结构、循环结构和选择结构。
2、重级的过程,一个可重级的过程则能逐渐进化和成熟。第二级的管理过程包括了需求管理、项目管理、质量管理、配置管理和子合同管理五个方面。其中管理分为***过程和跟踪监控过程两个过程。通过实施这些过程,从管理角度可以看到一个***执行的且阶段可控的软件开发过程。
3、java是以c及c++为基础的。许多地方沿用了它们的思想。但最主要的,java是完全面向对象的编程,而c是面向过程,c+则不完全是面向对象。java相对说来,编程更方便,安全,结构,模块化强,易于移植,跨平台性好等。下面两段代码具有多处错误,请找出你认为错误的地方,作上标记,并说明为何出错。
4、PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多。PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
5、由于VB是面向对象的应用程序开发工具,所以应用程序的代码结构就是该程序在屏幕上表示的对应模型。根据定交,对象包含数据和代码。应用程序中的每个窗体都有一个相对应的窗体模块(文件扩展名为.frm) 窗体模块是VB应用程序的基础。
教学设计的原则 (1)积极反应原则:一个程序教学过程,必须使学生始终处于一种积极学习的状态。也就是说,在教学中使学生产生一个反应,然后给予强化或奖励,以巩固这个反应,并促使学习者作进一步反应。
程序教学的含义与教学设计的原则如下:含义:将预先审定的教材精心组织成有逻辑的顺序,借助教学机器,使学生以个别化的方式进行学习的教学模式。原则:积极反应、小步子、即时强化、自定步调、低错误率。程序教学,是一种使用程序教材并以个人自学形式进行的教学。
原则:积极反应原则、小步子原则、即时强化原则、自定步调原则、低错误率原则。
斯金纳程序教学的主要原则包括五点:积极反应原则:这个原则强调学生在学习过程中要做出积极反应,比如通过写、说、运算等方式来回应教学问题,从而提高学习效率。小步子原则:斯金纳提倡将教学内容分解成若干小步骤,按顺序逐步学习。每一步的难度略高于前一步,这样学生可以更容易地理解和掌握知识。
1、模块化程序设计的设计原则主要包括以下几点:单一职责原则:每个模块应该只负责一项职责,这样可以提高代码的复用性和可维护性。通过明确模块的职责范围,使得模块之间的耦合度降低,便于代码的修改和扩展。开放封闭原则:模块应该对扩展开放,对修改封闭。
2、模块化程序设计的设计原则是: 单一职责原则:每个模块应该只负责一项职责,这样可以提高代码的复用性和可维护性。 开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭,即模块应该可以被扩展而不被修改。 里氏替换原则:子类应该能够替换它的父类,即子类应该具有比父类更低的耦合性。
3、软件模块化的设计原则主要包括以下几点:高聚合设计:设计时应该力求做到模块的高聚合,如顺序聚合和功能聚合。中等程度的聚合也可以***用,效果与高聚合相差不多。避免低聚合,如偶然聚合、逻辑聚合、时间聚合,这些聚合方式效果较差,一般不***用。
结构化程序设计的基本原则:自顶向下 程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。逐步细化 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。模块化 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。
结构化程序设计的基本原则主要包括以下几点:模块化:定义:将程序划分为若干个相对独立、功能单一的模块,每个模块实现特定的功能。目的:提高程序的可读性、可维护性和可重用性。通过模块化设计,可以方便地添加、删除或修改程序的功能,而不需要对整个程序进行大规模的重构。
结构化程序设计是一种基于模块化和层次化的编程方法,其核心原则包括以下几点:单一功能原则(Single Responsibility Principle, SRP):每个模块或函数只应该负责一个单一的功能,以确保代码的清晰性和可维护性。
结构化程序设计的基本原则是:设计***用自顶向下、逐步求精的设计方法,各个模块通过“顺序、选择、循环”的控制结构进行连接,并且只有一个入口、一个出口。结构化程序设计是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则,基本结构包括顺序结构、选择结构、循环结构。
1、目前常用的程序设计方法主要有两种:结构化程序设计和面向对象程序设计。结构化程序设计的基本思想如下: 使用三种基本结构:分支结构、循环结构和顺序结构,以确保程序模块化。 模块化和唯一出入口:将程序划分为独立的模块,每个模块具有唯一的入口和出口语句,使程序结构清晰,易于理解和维护。
2、当前,程序设计领域中最常见的两种方法是结构化程序设计和面向对象程序设计。尽管两者都属于模块化程序设计的范畴,但在具体实现和理念上却存在显著差异。结构化程序设计主要强调的是自顶向下的设计原则,通过将程序分解为一系列简单、可管理的模块,确保代码的清晰性和可维护性。
3、结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。
4、程序设计的方式主要有两种:面向过程的方法和面向对象的方法。 面向过程的方法(Procedure Oriented):核心思想:以过程为中心,主要关注“正在发生什么”,即按照解决问题的步骤来组织代码。特点:程序由一系列函数或过程组成,每个函数或过程负责完成特定的任务。
5、在程序设计领域,常见的方法主要有两种:结构化程序设计与面向对象程序设计。结构化程序设计强调使用三种基本结构——分支结构、循环结构和顺序结构,确保程序模块化,每个模块具有唯一的入口和出口语句,这样可以使程序结构清晰,易于理解和维护。
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