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软件设计模式打电话

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简述信息一览:

设计模式-软件设计的7个原则

1、在软件设计中,有七个核心原则,它们分别是:开闭原则:核心思想:软件实体应对扩展开放,对修改封闭。目的:提高系统的稳定性和可维护性,使新增功能无需修改已有代码。里式替换原则:核心思想:子类必须能够替换其父类,且保持程序的行为不变。

2、在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是: 单一职责原则(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。

软件设计模式打电话
(图片来源网络,侵删)

3、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

4、开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则(LiskovPrinciple)只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

5、工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式分离了对象的创建与使用,符合开闭原则。 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

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(图片来源网络,侵删)

什么是软件设计

软件设计是指在软件开发的过程中,设计软件系统的结构、组成部分、功能模块和数据结构等,以及选择适当的算法、编程语言和软件工程方法来实现这些设计。计算机软件设计属于IT(InternetTechnology)专业。

软件设计是指从软件需求规格说明开始,通过分析阶段,确定软件系统的完整结构和功能模块划分,明确每个模块的计算方式,并最终形成具体的设计方案。尽管许多人从事软件设计或对其有一定的了解,但对其本质却难以彻底解释。

软件设计,是一个通过应用各种技术和原理,详细定义设备、程序或系统的过程,进而实现其物理构建。这个领域涵盖的内容广泛而深入,从基础的编程语言到复杂的数据结构和算法,再到操作系统的原理以及软件工程的实践。对于想要踏入软件设计领域的初学者来说,首先需要掌握的是编程语言的基础。

软件开发中常用的设计模式有哪些

行为型设计模式包括:迭代器模式(Iterator)提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。观察者模式(Observer)定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。

工厂模式:主要用于创建对象。它将对象的创建逻辑封装在一个共同的地方,根据不同的条件返回相应的子类实例,实现了创建逻辑与具体实现的分离。工厂模式可以使得创建逻辑更为复杂的情况更加容易管理和维护。 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并让它们之间可以互换。应用场景:当需要动态地改变对象的行为时使用,可以提供灵活的设计。1命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求。队列或者日志来参数化其他对象。

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